Behandle die Verletzung und nicht nur die Erschöpfung

Ein lebend zurückkehrender Gladiator ist nicht unbedingt für den nächsten Kampf bereit. Dieser Verletzungsheilungs-Guide zu Dominus Gladiatus erklärt die Nutzung der Krankenstation und die Folgen eines vor Behandlungsende herausgenommenen Kämpfers. Prüfe Verletzungen getrennt von Erschöpfung, damit eine Ruhepause kein unbehandeltes Problem verdeckt.

Die offiziellen Updates zu Dominus Gladiatus beschreiben mehrere Änderungen an Verletzungen und Erholung während der Demo. Besonders wichtig ist die Änderung vom 17. September: Frühes Verlassen der Krankenstation entfernt Verletzungen entsprechend der abgeschlossenen Erholungszeit und setzt Erschöpfung auf den Wert vor der Aufnahme zurück.

Schicke den verletzten Kämpfer in die Krankenstation

Prüfe zuerst den Gladiator nach der Rückkehr aus der Arena. Laut Update vom 30. August werden Arenaverletzungen erst sichtbar, wenn die Kämpfer wieder im Ludus sind. Der Siegbildschirm ist daher nicht die letzte Zustandsprüfung.

Braucht der Kämpfer Behandlung, baue eine noch nicht verfügbare Krankenstation und weise ihr dann den verletzten Gladiator zu. Metal Faces aufgezeichnete Demo-Spielerfahrung folgt nach der Verletzung eines Hauptkämpfers dieser Folge: Einrichtung bauen, Fertigstellung abwarten und Kämpfer zur Behandlung hineinschicken.

Vor der Zuweisung deiner nächsten Arenaaufstellung:

  1. Prüfe den tatsächlichen Zustand des verletzten Kämpfers.
  2. Prüfe Termin und benötigte Teilnehmerzahl des nächsten Kampfs.
  3. Weise Behandlung zu und beobachte ihren Fortschritt.
  4. Halte einen anderen geeigneten Kämpfer bereit, falls die Genesung mit dem Kampf kollidiert.
  5. Prüfe den behandelten Kämpfer erneut vor der Rückkehr in den Kampf.

Gehe nicht davon aus, dass aufgezeichnete Demo-Baupreise oder Behandlungskosten eine aktuelle allgemeingültige Gebühr sind. Prüfe die Werte deines eigenen Spiels.

Was eine vorzeitige Entlassung bewirkt

Frühes Verlassen der Krankenstation ist keine Alles-oder-nichts-Abkürzung zu einem vollständig genesenen Kämpfer. Nach den Regeln vom 17. September hängen die entfernten Verletzungen von der bereits abgeschlossenen Erholungszeit ab.

Erschöpfung wird getrennt behandelt: Frühes Verlassen setzt sie auf den Wert zurück, den der Gladiator vor dem Eintritt hatte. Behandlungszeit kann daher nicht einfach als garantierter Erschöpfungsabbau gerechnet werden.

Erzwingt ein nahender Arenatermin eine Entscheidung, prüfe das Ergebnis, statt von der vollständigen gewünschten Wirkung der Behandlungsanzeige auszugehen. Prüfe verbleibende Verletzungen und aktuelle Erschöpfung. Möglicherweise sind noch gewöhnliche Ruhe oder Unterkünfte nötig, bevor der Gladiator ein sinnvoller Teilnehmer ist.

Verringere die Wahrscheinlichkeit einer weiteren Genesungsphase

Verwalte Erschöpfung vor dem Arenaeintritt. Das Entwicklerupdate vom 30. August verbindet das Arenaverletzungsrisiko mit Erschöpfung: von 25% bei drei über 50% bei vier bis zu 100% bei fünf. Diese Regeln ersetzten eine frühere einfache Verletzungswahrscheinlichkeit nach Sieg oder Niederlage.

Das Talent Harden wird als Immunität gegen erschöpfungsbedingte Arenaverletzungen beschrieben. Diese Formulierung ist begrenzt: Sie belegt keine Immunität gegen sämtliche Verletzungen aus jeder Quelle.

Auch Moral braucht Aufmerksamkeit. Laut Update vom 16. Oktober verursachen maximale Verletzungen kein unmittelbares Suizidereignis mehr. Stattdessen erhöhen kritische Verletzungen dieses Risiko für Gladiatoren, die bereits länger unter niedriger Moral leiden. Verletzungsbehandlung und die Moralverbesserung eines unglücklichen Kämpfers lösen unterschiedliche Teile des Problems.

FAQ

Welches Gebäude behandelt Verletzungen?

Die Krankenstation. Unterkünfte dienen dem Erschöpfungsabbau. Behandle die Einrichtungen deshalb nicht als austauschbar.

Was passiert, wenn ich die Krankenstation früh verlasse?

Nach dem Update vom 17. September werden Verletzungen entsprechend der abgeschlossenen Erholungszeit entfernt und Erschöpfung auf den Wert vor der Aufnahme zurückgesetzt.

Kann ein Gladiator nach einem Sieg verletzt sein?

Ja. Die Regeln vom 30. August machen das Arenaverletzungsrisiko von Erschöpfung abhängig, statt den Sieg zur Sicherheitsgarantie zu machen. Prüfe den Kämpfer nach der Rückkehr zum Ludus.

Schützt Harden vor jeder Verletzung?

Die offizielle Beschreibung betrifft ausdrücklich erschöpfungsbedingte Arenaverletzungen. Sie rechtfertigt nicht die Behauptung, ein Gladiator könne durch keine andere Ursache verletzt werden.