Pon a trabajar el poste de entrenamiento
Un edificio de entrenamiento no ayuda mucho si lo utiliza el gladiador equivocado o el reloj está pausado. Esta guía de entrenamiento con Palus en Dominus Gladiatus explica cómo colocar a un luchador en el poste de madera y utilizar su beneficio de velocidad de entrenamiento antes del próximo combate de arena. El resultado útil es una habilidad completada en un luchador preparado, no simplemente una barra de progreso más rápida.
La actualización del desarrollador del 30 de agosto añadió un tutorial del Palus. La experiencia grabada de jugadores de la demo describe la instalación como un poste de entrenamiento de madera con un aumento del 20% en la velocidad de entrenamiento; las transcripciones automáticas a veces lo llaman erróneamente palacio, pero su nombre oficial es Palus.
Constrúyelo, elige una habilidad y asigna a un gladiador
Utiliza las opciones de edificios del Dominus para construir el poste de entrenamiento y espera después a que termine la construcción. Comprueba el precio que aparezca en tu propia versión en lugar de suponer que un pago antiguo de la demo sigue vigente.
Cuando esté listo:
- Selecciona al gladiador que quieras entrenar.
- Elige la habilidad prevista en el menú de Habilidades y empieza a entrenarla.
- Mueve al gladiador en entrenamiento a la posición del Palus arrastrándolo a su espacio.
- Reanuda el tiempo si el juego está pausado.
- Espera a que termine la habilidad y decide después si el luchador debe seguir entrenando o descansar.
En la experiencia de Metal Face con la demo, el jugador mueve luchadores a la posición del poste para acelerar la habilidad seleccionada y después cambia el espacio a otro aprendiz cuando conviene. BaronVonGames también utiliza el poste al preparar habilidades para próximos combates. Esos ejemplos muestran una asignación activa en lugar de tratar el edificio como una bonificación automática para toda la escuela.
Elige entrenamiento que encaje en el calendario
Mira la próxima fecha de arena antes de elegir una habilidad larga. Una bonificación del 20% de velocidad puede ayudar, pero no significa que todas las habilidades de varios días terminen antes del siguiente combate ni elimina la necesidad de recuperar fatiga.
Prioriza una habilidad que tengas un motivo para utilizar en el participante previsto. Compara su tiempo de entrenamiento restante con el tiempo hasta el combate y deja después margen para descansar. Si otro luchador puede aprovechar mejor el poste mientras se recupera tu participante principal, mueve a ese aprendiz a la posición en lugar de dejar allí por costumbre a tu luchador cansado.
Las actualizaciones oficiales de Dominus Gladiatus también indican que completar el entrenamiento pausa automáticamente el juego, tras el cambio del 30 de agosto. Esa pausa es un punto útil de comprobación: examina la fatiga y el siguiente combate antes de iniciar inmediatamente otra habilidad.
Separa Palus, Doctore y progreso de arena
El Palus es el poste de entrenamiento. El Doctore es un empleado con una bonificación de entrenamiento. Son partes distintas de la organización del entrenamiento, así que no supongas que un multiplicador combinado sin respaldo o un poste extra producirán un tiempo de finalización concreto.
La experiencia de BaronVonGames con la demo muestra un límite de un poste comprado en esa partida. Eso respalda planificar en torno a una posición de entrenamiento disponible en la demo grabada; no establece todos los límites de construcción del juego completo.
Utiliza las reglas más recientes al leer vídeos antiguos de entrenamiento. La actualización del 16 de octubre eliminó la fatiga extra que antes causaba la bonificación del Doctore. El entrenamiento en sí sigue añadiendo fatiga, así que una sesión más rápida también forma parte de tu calendario de recuperación.
El progreso de arena tampoco sustituye a terminar el entrenamiento. La actualización del 2 de noviembre permite que los combates avancen la habilidad que se esté entrenando, pero ese progreso no puede completar un nivel de habilidad. Devuelve al gladiador al entrenamiento normal para terminarlo, utilizando el Palus cuando corresponda.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace el Palus?
La experiencia grabada de jugadores de la demo lo describe como un poste de entrenamiento de madera que aumenta un 20% la velocidad de entrenamiento del gladiador asignado.
¿Cómo lo utilizo?
Termina la construcción, elige el entrenamiento de habilidad de un gladiador, mueve al luchador al espacio del Palus y reanuda el tiempo. Comprueba el progreso del luchador en lugar de dejar el entrenamiento sin asignar.
¿La bonificación de entrenamiento elimina la fatiga?
No. El entrenamiento y la recuperación de fatiga necesitan planificación separada. Deja tiempo suficiente para descansar antes de la próxima aparición del luchador en la arena.
¿Puede la experiencia de arena terminar la habilidad en su lugar?
No según las reglas del 2 de noviembre. El progreso de arena puede avanzar la habilidad actual, pero el gladiador debe volver al entrenamiento para completar el nivel.