La Enfermería trata lesiones que el descanso habitual no está pensado para resolver. Constrúyela cuando tu plantilla necesite recuperación médica y deja tiempo de tratamiento antes de depender de ese luchador en otro combate. Salir antes de tiempo todavía puede eliminar lesiones según el tiempo completado, pero no otorga automáticamente el resultado de una estancia completa.

Comprueba las lesiones al volver de la arena

Empieza por el estado del gladiador en lugar de comprar una sala simplemente porque está disponible. La actualización oficial del 30 de agosto indica que las lesiones de arena se revelan después de que los luchadores vuelvan al Ludus.

Eso hace importante la inspección posterior al combate. Una victoria no significa que tu luchador elegido deba volver inmediatamente al entrenamiento o entrar en otro evento sin comprobar su estado.

Las actualizaciones del desarrollador de Dominus Gladiatus distinguen las lesiones de la Fatiga y vinculan a esta el riesgo de lesión en la arena. El riesgo documentado aumenta con tres, cuatro y cinco de Fatiga, por lo que planificar la recuperación antes de combatir ayuda a gestionar el problema, además de tratarlo después.

No interpretes esa relación como una afirmación de que todas las lesiones de todos los sistemas tienen la misma causa. Lee el estado real que aparece en el gladiador afectado.

Construye la Enfermería y asigna tratamiento

En la experiencia de jugadores de la demo recopilada, accedes a las opciones de edificios a través del Dominus, compras la Enfermería, esperas la construcción y envías al gladiador lesionado a recibir tratamiento.

La partida de Metal Face ofrece un ejemplo práctico: después de que se lesione un luchador principal, el jugador construye la Enfermería y utiliza los Aposentos mientras espera a que termine. Después asigna al luchador lesionado a la nueva sala.

Para tu propia plantilla:

  1. Examina la lesión y el próximo calendario de arena.
  2. Comprueba si otro luchador puede cubrir la posición que hará falta.
  3. Compra la Enfermería si necesita tratamiento y el presupuesto lo permite.
  4. Deja que termine la construcción y después asigna al luchador lesionado.
  5. Vuelve a comprobar el progreso del tratamiento y su estado antes de retirarlo.

La actualización del 23 de agosto redujo los costes de la Enfermería. Como las grabaciones antiguas muestran precios anteriores de construcción y uso, utiliza la cantidad que aparezca en tu versión en lugar de tratar el coste de un vídeo como permanente.

Comprende el tratamiento parcial y la salida anticipada

La actualización oficial del 17 de septiembre explica qué ocurre cuando un gladiador sale de la Enfermería antes de terminar:

  • Las lesiones se eliminan según cuánto tiempo de recuperación se haya completado.
  • La Fatiga vuelve a su valor anterior al ingreso.

Esta es la regla central que debes recordar cuando se acerque la siguiente fecha de arena. El tratamiento parcial puede tener un resultado, pero debes examinar qué lesiones quedan en lugar de suponer que el luchador está completamente curado.

También explica por qué no debes considerar una estancia en la Enfermería intercambiable con una en los Aposentos. El comportamiento de la Fatiga al salir antes de tiempo es diferente.

No hay aquí un calendario universal de curación respaldado para cada lesión. Utiliza la información del tratamiento y el tiempo restante que aparezcan para tu gladiador real y decide después la alineación según ese estado.

Separa el tratamiento de lesiones de la recuperación de Fatiga

NecesidadInstalación relevanteDistinción importante
Recuperar más rápido la Fatiga acumuladaAposentosLa recuperación ya completada se conserva al retirar al luchador
Tratar una lesiónEnfermeríaLa retirada anticipada depende del tiempo de tratamiento completado y restablece la Fatiga anterior al ingreso
Mejorar la eficiencia del entrenamiento de habilidadesPalusEs apoyo al entrenamiento, no tratamiento médico

Un luchador puede necesitar más de una decisión de gestión con el tiempo, pero comprar una sala no resuelve automáticamente todos los estados. Evita devolver a un gladiador parcialmente tratado a un combate exigente solo porque el calendario haya llegado a la fecha de arena.

Considera también la moral. La actualización del 16 de octubre revisó la interacción entre lesiones críticas y moral baja prolongada. El máximo de lesiones ya no activa un evento de suicidio inmediato; en cambio, aumenta el riesgo en gladiadores que ya sufren una moral baja prolongada. No repitas la regla antigua de evento instantáneo ni supongas que el tratamiento médico sustituye a la gestión de la moral.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace la Enfermería?

Permite que los gladiadores lesionados se recuperen entre combates. Su función es distinta de la recuperación de Fatiga más rápida de los Aposentos.

¿Puedo retirar a un gladiador antes de que termine el tratamiento?

La regla documentada de salida anticipada elimina lesiones según el tiempo de recuperación completado y restablece la Fatiga a su valor anterior al ingreso. Comprueba las lesiones que quedan antes de decidir que el luchador está preparado.

¿Una visita breve cura por completo todas las lesiones?

No se establece tal regla. La recuperación depende del tiempo de tratamiento, así que utiliza la información mostrada para el gladiador real.

¿Debería comprar una Enfermería antes que cualquier otro edificio?

No automáticamente. Resuelve lesiones. Si tu plantilla no está lesionada pero se agota una y otra vez, los Aposentos solucionan un problema inmediato diferente.