Un nouveau bâtiment n’est utile que si vos gladiateurs ont le temps et une raison de s’en servir. Les quartiers améliorent la récupération, l’infirmerie soigne les blessures et le Palus soutient l’entraînement : le bon achat dépend donc de ce qui freine votre école. Identifiez d’abord ce problème avant d’engager l’argent dont vous avez encore besoin pour le prochain match.
Ouvrir les options de construction du Dominus
Dans l’expérience de démo recueillie auprès de joueurs, la construction est accessible par le Dominus. Ouvrez les options de bâtiments disponibles, examinez la fonction et le prix de l’installation, puis achetez-la lorsque le budget le permet.
Un achat peut nécessiter un temps de construction avant que l’installation soit utilisable. Prévoyez-le avant d’avoir un besoin urgent de récupération ou d’aide à l’entraînement. Acheter des quartiers juste avant d’entrer dans une arène ne laisse pas à un combattant épuisé le temps d’en bénéficier.
La description officielle de Dominus Gladiatus présente l’agrandissement du Ludus autour des installations, des compétences et de la gestion du moral, des blessures et de la fatigue. C’est un bon critère pour évaluer chaque achat : quel problème de préparation va-t-il résoudre ?
Associer chaque installation à sa fonction
| Installation | Fonction principale | Quand l’envisager |
|---|---|---|
| Quartiers | Récupération plus rapide de la fatigue | Vos combattants indispensables peinent à récupérer entre les matchs |
| Infirmerie | Soins des blessures | Un gladiateur blessé a besoin de temps pour récupérer |
| Palus | Entraînement plus rapide | Vous pouvez y affecter un combattant et exploiter le temps gagné |
Le Palus est le poteau d’entraînement que les transcriptions de joueurs appellent parfois un palais. Dans les infobulles de démo recueillies, il accorde un bonus de vitesse d’entraînement de 20 % au combattant affecté. C’est un investissement dans l’entraînement, pas un remplacement du repos.
Il ne faut pas non plus confondre les quartiers et l’infirmerie. Un gladiateur peut avoir besoin de soigner une blessure même si vous gérez déjà soigneusement sa fatigue ; une bonne planification de la récupération n’est pas une raison pour ignorer une blessure indiquée dans ses détails.
Affecter les gladiateurs après la construction
Une fois l’installation prête, utilisez l’interaction d’affectation qui lui correspond. L’expérience des joueurs montre des gladiateurs envoyés dans les salles de récupération et déplacés par glisser-déposer vers l’emplacement du Palus pour bénéficier du bonus d’entraînement.
Vérifiez que le combattant choisi effectue l’activité prévue. Un combattant au repos n’utilise pas ce même créneau pour terminer une nouvelle compétence, tandis qu’un gladiateur parti en contrat de travail n’est pas disponible pour l’équipe d’arène que vous prévoyez.
Voici une procédure simple :
- Vérifiez le prochain match d’arène et le nombre de combattants nécessaires.
- Décidez qui doit s’entraîner, récupérer de la fatigue ou recevoir des soins.
- Affectez ces gladiateurs aux installations disponibles correspondantes.
- Laissez le temps du Ludus avancer.
- Examinez la progression et les disponibilités avant de choisir la prochaine équipe.
Le jeu se met désormais automatiquement en pause lorsqu’un entraînement de compétence se termine, ce qui constitue un bon moment pour revoir les affectations.
Utiliser les prix et règles de récupération mis à jour
La mise à jour du 2 novembre précédant le lancement porte le prix des quartiers de 25 à 30 pièces. D’anciens enregistrements montrent d’autres prix : ne recopiez donc pas toute leur liste d’achats dans une version ultérieure sans vérifier votre interface.
Les changements officiels de récupération comptent également. Les gladiateurs retirés des quartiers conservent la fatigue déjà récupérée. Quitter l’infirmerie plus tôt retire les blessures selon la durée des soins effectués, tout en rétablissant la fatigue à sa valeur antérieure à l’admission.
Une affectation dans une salle doit donc être surveillée : ce n’est pas une décision tout ou rien à oublier jusqu’au prochain combat. Ne supposez cependant pas qu’une sortie anticipée accorde tout le bénéfice d’un séjour achevé.
Certains anciens menus de la démo montrent un temple, mais la mise à jour du 19 août l’a retiré de la démo. La mention d’une installation dans un enregistrement ne prouve pas sa disponibilité dans votre version actuelle.
Agrandir sans perdre la capacité de fonctionner
L’expérience des joueurs montre des réussites et des échecs selon les choix : acheter tôt une aide à l’entraînement peut être utile, mais trop dépenser peut ne laisser aucune marge pour les frais courants, l’équipement et la prochaine recrue.
Donnez la priorité au bâtiment qui répond à une limite récurrente. Si vos deux combattants principaux arrivent régulièrement épuisés, les quartiers peuvent être plus utiles qu’un autre achat facultatif. Si une blessure menace la prochaine équipe, l’infirmerie répond à un besoin différent et immédiat.
Le personnel représente un investissement distinct. Le Doctore accélère l’entraînement et le Procurator organise du travail rémunéré. Évaluez leur rôle parallèlement aux bâtiments, mais ne confondez pas l’embauche d’un membre du personnel avec l’agrandissement d’une salle de récupération. Depuis la mise à jour du 16 octobre, le bonus du Doctore n’ajoute plus de fatigue supplémentaire.
Questions fréquentes
Où acheter les bâtiments du Ludus ?
Les parties de démo recueillies accèdent à la construction par le Dominus. Ouvrez ces options de bâtiments, examinez une installation et achetez-la lorsque vous en avez les moyens.
Le Palus soigne-t-il les gladiateurs ?
Sa fonction démontrée est l’aide à l’entraînement. Utilisez les quartiers pour récupérer plus vite de la fatigue et l’infirmerie pour les blessures.
Quel est le prix actualisé des quartiers ?
La mise à jour officielle du 2 novembre le fixe à 30 pièces. Les anciens enregistrements de démo montrent des coûts antérieurs.
Sortir un gladiateur des quartiers annule-t-il sa récupération ?
Non. La mise à jour officielle indique que la fatigue déjà récupérée reste acquise lorsque le gladiateur est retiré.